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Posted Jul 01 2013 8:53am

Fers à cheval est un jeu de plein air joué entre deux personnes (ou deux équipes de deux personnes) en utilisant quatre fers à cheval et deux cibles lancer (enjeux) situé dans une zone bac à sable. Le jeu est joué par les joueurs alternant virages lancer de fers à enjeux dans le sol, qui sont traditionnellement placées à 40 pieds d'intervalle. Les jeux modernes utilisent une plus stylisée en forme de U-bar, environ deux fois la taille d'un cheval réelle de l'objet du jeu est à la hauteur du fer à cheval afin qu'il s'immobilise encerclant le jeu;. Manquant à cela, il vient se reposer dans les six pouces air max1 hypprm de l'enjeu.

Le terrain de jeu

Vous avez un bâton et certains vieux fers à cheval, traîner l'arrière-cour ?  Le transformer en un jeu amusant et concurrentiel du fer à cheval et défiez vos amis.  Il existe une variété de façons différentes que vous pouvez configurer un terrain de jeu de fers à cheval.  Les lignes directrices suivantes sont pour une installation de base d'arrière-cour.

La disposition la cour requis pour un jeu est deux piquets solidement fixé au sol dans les nike air tn requins noir et or 40 pieds de distance. Les enjeux doivent être en fer ou en acier doux d'un pouce de diamètre dépassant 15 pouces du sol, chaque penchant environ 3 pouces (12-deg. À la verticale) vers le jeu inverse.

Chaque jeu est placé au centre d'une fosse mesurant entre 43 et 72 pouces de long et mesurant entre 31 et 36 pouces de large. Humide d'argile bleue qui fonctionne le mieux comme une substance coussin dans la fosse, mais d'autres types d'argile humide ainsi que les saletés et le sable sont acceptables. Des deux côtés de la fosse sont longues, étroites (environ 6 de long et 18 de large) à partir de laquelle les plates-formes lanceurs concurrents sont à la hauteur de leurs chaussures. Foul lignes doivent être marqués à 27 pieds et 37 pieds de l'enjeu face à travers les plateformes de tangage. Chaussures aigu par les mâles adultes doivent être libérés de la plate-forme derrière la ligne de 37 pieds faute. Les femmes et les jeunes à travers 18 ans peut lancer depuis n'importe quelle plateforme à toute distance de 27 pieds derrière la ligne fétide.

Équipement

Fers à cheval fabriqué pour le tangage (fers réels ne sont pas facilement disponibles ou uniformes en taille et en poids) doivent nike air max classic bw fille être utilisées, chacune pesant environ 2-1/2 livres et ayant une ouverture ne dépassant pas 3-1/2.

Enjeux doit être en fer ou en acier doux d'un pouce de diamètre dépassant 15 pouces du sol.

Comment jouer

Diviser les joueurs en deux équipes, même, et donnez à chaque équipe de deux fers à cheval.
Lancez une pièce, jouent le papier-caillou-ciseaux ou jeter une chaussure la plus proche du jeu pour savoir quelle équipe sera première balle. Ou que vous voulez.
Avez le premier joueur de l'équipe première fois terrain de fers à cheval (un à la fois) de n'importe où derrière la ligne des lancers francs.
Laissez le premier joueur de l'équipe adverse faire la même chose, tangage vers le même enjeu.
Laisser le terrain ensuite deux joueurs (une pour chaque équipe), que les chaussures de l'autre côté de la Cour arrière vers votre côté.
Autre tangage d'un bout de la cour à l'autre jusqu'à ce que tous air max zip les joueurs ont planté. Ceci constitue une manche.
Jouez jusqu'à ce qu'une équipe a atteint le score gagnant en général de 21 points (40 points dans les jeux professionnels) pour déterminer le gagnant.

Scoring

En fer à cheval, il ya deux façons de marquer: en jetant des sonneries ou en jetant le plus proche du cheval à l'enjeu. Ce système de notation donne lieu à l'expression populaire Une sonnerie est un exemple jetés cheval que le cheval encercle complètement l'enjeu. Les conflits sont réglés en utilisant une règle pour toucher les deux points aux extrémités du fer à cheval, crampons au talon appelé. Si la règle droite ne marche pas toucher le jeu, puis le fer à cheval est une sonnerie.

Un joueur de terrains à la fois des chaussures dans la succession à une fosse, suivie par l'autre joueur. Ceci est formellement appelée un manche. Normalement, un seul lanceur peut marquer des points par manche, cependant certaines ligues et tournois jouent compter tous, dans lequel tous les points de chaque manche sont comptabilisés.

Une chaussure en direct qui n'est pas une sonnerie, mais s'immobilise à six pouces (6) ou plus près de l'enjeu, a une valeur de un (1) point. Cela inclut une plus maigres. Si les deux joueurs un fer à cheval sont plus proches que les opposants, deux points sont marqués. Une sonnerie scores de trois points.

Dans le cas d'une sonnerie et un proche de fer à cheval, deux fers à cheval sont marqués pour un total de quatre points. Si un joueur lance deux doigts, que le joueur marque six points. Si chaque joueur lance une sonnerie, les sonneries d'annulation et aucun point n'est marqué. Si deux doigts sont jetés par un joueur et un de la sonnerie par l'adversaire, le joueur jette tn pas cher avec mastercard deux scores sonneries trois points.

Arrière-cour des jeux peuvent être joués à tout nombre de points qui est convenu, mais ils sont généralement à 21 points, gagner par 2.

Guichet unique dans les jeux amateurs doivent mesurer 6 pouces ou moins de n'importe quelle partie de la chaussure pour partie la plus proche de l'enjeu. En outre, un jeu ne peut être gagnée quand un. Opposés joueur, jetant une chaussure, une chaussure de bosses adversaires pour provoquer l'adversaire pour atteindre le sport 2000 bascket aire max air max france contrefaçon score gagnant que ce soit onze ou vingt et un Le point de jeu gagnant doit être atteint par la personne jeter le cheval se rapportant à son propre score.

Une chaussure prise de contact en dehors de la fosse avant qu'elle arrive au reste ne compte pas dans la notation et, si elle établit au sein de notation distance de l'enjeu, il peut être retiré avant le pitch suivant par chaque compétiteur.

Règles de déclaration - Il existe deux méthodes de notation:

Système d'annulation - le plus proche de chaussures à l'enjeu au sein de 6 pouces marque 1 point, deux souliers près que les scores des opposants deux points, un proche de la sonnerie et de chaussures du joueur marque 4 points mêmes, et chacun des scores non sonnerie annulée 3 points. Toutes les sonneries égale comptent comme des liens (aucun point). Toutes les sonneries pris en compte pour la sonnerie des pourcentages totaux. Une chaussure penchant n'a aucune valeur plus d'un plat de toucher le bûcher. Le joueur que les scores ou les liens reçoit un score première balle.

Comptez-Tous Notation - Les participants doivent chaussure recein recevoir un crédit pour tous les points. Le maximum est de 2 sonneries (6 points) et le minimum est de deux chaussures au delà de 6 pouces de l'enjeu (0 points). Comptez-tous les jeux sont inclinées pour une limite prédéfinie de chaussures - chaussures 20, 40 ou 50 sont des choix populaires.


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